Adobe Illustratoril on suurepärased tööriistad, näiteks 3D-võimalused, mis loomeinimese väikese oskuse korral võimaldavad luua muljetavaldavaid töid, nagu disainer Coen Pohlil. Tänu tema Behance'i lehele saame uurida linna arengut isomeetrilise vaate abil , mis on hea näide sellest, mida selle suurepärase Adobe'i disainitööriistaga 3D-s saavutada saab.
Tõde on see, et kasutades lamedaid värve , millega oleme viimasel ajal ühe tänapäeva disainitrendina harjunud, saame luua hämmastavaid töid. Allpool näete isegi animeeritud GIF-i, mis näitab osa linna loomise protsessist isomeetrilise vaatega.
Pohli kasutatav tööriist on „Extrude and Bevel”, mille leiab Illustratorist Effect > 3D alt. Nagu ta ise ütleb, hakkas ta selle disaini jaoks nende tööriistadega töötama ja lõpuks sai ta väga hästi teostatud ja viimistletud linna. See on töömahukas protsess, kuid annab lõpuks suurepärase tulemuse.

Nagu allolevalt animeeritud GIF-ilt näha, algab see põhitõdedest, milleks on kõigi hoonete kokkupanek koos nende erinevate kujudega, seejärel minnakse detailideni akende osas, lõpuks lisatakse värve ja vähendatakse teatud valguspunkte ning viimase filtri lisamisega antakse sellele professionaalsem viimistlus.
Saate seda disainerit jälgida tema Behance'i lehel, kust leiate rohkem illustratsioone, mis näitavad linna isomeetrilise vaate loomise erinevaid samme ja detaile. Lisateavet Illustratori 3D-tööriista kohta leiate sellelt Adobe'i lingilt.
